極ログ(/kiwami/)
対象はモンスターマスター上の 1.8万歩族(極・ぬけめがない) です。 日付ごとに、仲間にした累計(A)・極の累計(B)・使える個体の累計(C) のスナップショットを保存し、 極率(B÷A)と使える個体率(C÷A)を表示時に算出してグラフ・ログに載せます(率は小数第2位まで表示)。
「使える個体」の定義(どの条件を満たした数を数えるか)はプレイヤー側の運用に合わせて入力してください。画面上の C はそのカウントです。
URL・キー・データの保存場所
- 記録本体はサーバ上の kiwami.db(マスター用の nakamon.db とは別ファイル)に、ランダムなキー(URL の /kiwami/<32桁>/)単位で保存されます。
- URL を共有すると、別端末からも同じキーのデータを閲覧・編集できます。キーを知られると他者も操作できるため、共有範囲には注意してください。
- 機能を紹介するときは /kiwami/(キー一覧)のURLを共有してください(記録データは渡りません)。記録データを共有するときは /kiwami/<32桁のキー>/(記録・グラフのページ)を渡してください。キー付きURLを開くと、そのキーが相手の端末の一覧にも登録され、同じ記録を編集できる状態になります。各ページの「URL共有について」からコピーできます。
- /kiwami/ はキー一覧(複数キーをこの端末に覚えておく用)です。通常は新規キー作成や複数キーの切り替えに使います。
- 記録は匿名統計に利用されうる旨は統計タブの説明も参照してください。
- モンバトリサーチと同様、複数キーを localStorage に保存する形式です(一覧は端末依存。中身の記録はキーに紐づくサーバ側データです)。通常は1キー運用を想定しており、キーに表示名を付ける機能はありません。
記録タブ
- 記録日は、そのスナップショットの手元で区切りたい日付を選びます(保存ボタンでその日付に書き込み)。開いたときは今日の日付が入ります。
- 保存済みを読み込むで、最新保存や過去日のスナップショットをフォームに展開できます(記録日は今日のまま。今日分が既にあればその数値、なければ直近保存の数値が入ります)。
- 初回は記録日を選んで各モンスターの数値を入力します(0から始める場合も、そのまま欄に入力してください)。
- この日付で保存で全モンスター分をまとめて保存します(同日同モンスターは上書き)。保存後にトーストで通知されます。
- この日付のデータを削除は、現在の記録日に対応するスナップショットを丸ごと削除します(確認ダイアログあり)。
- このキーの全データを削除は、そのキーに紐づく全スナップショットを削除します(確認ダイアログあり。取り消し不可)。
グラフタブ
- 登録日別グラフは、選んだ登録日のスナップショットをモンスター別に、極率(折れ線)と仲間数(棒)で見るグラフです。種別(すべて/魔王のみ/非魔王のみ)で表示対象を絞れます。登録日が2件以上あるときは登録日を切り替えられます。
- スナップショットが2件以上あるときだけ、日付を横軸にした全体グラフ・モンスター別グラフ(時系列)が表示されます。1件だけのときは推移が作れないため、これら2つは表示されません(登録日別グラフのみ)。
- 全体グラフでは、魔王合計・非魔王合計・総合計の3系列です。極率と使える個体率はボタンで切り替え表示です。
- モンスター別グラフ(時系列)も同様に指標の切り替えがあり、種別で線の対象を絞れます。
- 時系列では、各系列の最後の点の右側に「系列名, xx.xx%」形式で率を表示します(Excel のラベルに近い見え方です)。
統計タブ
- 極ログに保存された記録は、個人が特定されない形で集計し、全体の傾向(極率の目安など)として月1回程度公開することがあります。
- 統計タブは常に表示されます。魔王を直近60日以内に記録しているなど、一定の条件を満たすとタブが有効になり、最新の公開版を閲覧できます。
- 表示は魔王 → 非魔王 → 全体の順です。非魔王を3体以上記録・保存していると、非魔王・全体の統計も見られます(未達のときは案内のみ)。魔王ブロックは全体の数値・個体別・極率の分布(棒グラフ)があります。
- 機能紹介用の /kiwami/stats/ は入口の案内用です(初回は /kiwami/ と同じ動き)。統計の閲覧は記録ページの統計タブから行います。
ログタブ
- 見出しが2段になり、左ブロックが「選択した日付時点の値」、右ブロックが「前回のスナップショットからの差分」です。
- 仲間数・極数・極率・使える個体数・使える率、およびそれぞれの差分が並びます。魔王グループ小計・非魔王・合計行があります。
- 表は横にスクロールでき、左端のモンスター列は固定表示です。
注意
表示や集計は非公式サイト上の整理です。マスタにモンスターが追加されると、対象一覧にも自動的に反映されます。 スカウトや個体判断の最終決定は、ゲーム内の表示を優先してください。