【ハズレ個体、救えるか?】まもりのたて改×灼熱なぎはらいのグレイナル|救いたい #3

「みなさんのグレイナルは、何型ですか?」
技分岐でハズレを引いた子に出番がないかを調べるシリーズ 「救いたい」、第3回です。今回は、救ってほしいという声が一番多かった グレイナル です。
救いたいのは、まもりのたて改 と 灼熱なぎはらい を覚えた型、通称 まもなぎ。果たして救えるのでしょうか。
この記事では、検証のしかた → グレイナルの振り返り → まもなぎは救えるか → 性格が合わないまもなぎ の順に、なかモンDB の戦闘シミュレーションで調べた結果をまとめます。
グレイナルの技分岐
グレイナルの型は、Lv30 と Lv50 の組み合わせで決まります。
| 選択肢 | |
|---|---|
| Lv30 | 火球バズーカ(メラ・ブレス)/まもりのたて改/セイントインパクト(イオ・斬撃) |
| Lv50 | ひかりのほのお(イオ・ブレス)/灼熱なぎはらい(メラ・斬撃) |
3×2で6つの型に、超むっつりスケベを含む性格9つをかけて、54通りを全部調べました。

検証のしかた
相手:人気のモンスターでよく見る構成を組んだ 36パーティー。
入れる場所:よく見る3つのパーティーのグレイナルの席に入れて、その平均で比べました。オレンジと赤の継承は、型ごとにいろいろ試して、一番勝てる形を使っています。戦わせたのは、なかモンDB の戦闘シミュレーションで、およそ 1億7千万戦 です。
「救えた」の基準:実際にありそうな相手で、36パーティー全体で一番勝てる個体より、平均勝率が上回れば「救えた」とします。
相手の5つのタイプ
36パーティーは、5つのタイプに分けました。
| タイプ | よく見るモンスターの例 |
|---|---|
| デスタムーアの壁 | デスタムーア・アームライオン・スライムジェネラル・冥王ネルゲル など |
| ギガンテスの壁 | ギガンテス・グレイナル・ハーゴン・オルゴ・デミーラ など |
| ラプソーンの壁 | ラプソーン・りゅうおう・闇竜バルボロス・スライムジェネラル など |
| 壁なしの中速の4攻 | グレイナル・りゅうおう・闇竜バルボロス・レジェンドホース など |
| 壁なしの高速の4攻 | キラーパンサー・アームライオン・ガチャコッコ・オルゴ・デミーラ など |

全体で一番勝てたグレイナル
36パーティー全体で一番勝てたのは、極 むっつりスケベ の 火球バズーカ×ひかりのほのお の型。こうねつのガスに、メラ・ブレスを3つ付けた形で 52.9% です。メラ型が人気なので、すばやいメラのグレイナルは、みんな欲しい個体ですね。
この記事では、この個体を 「全体1位の火球ガス型」 と呼びます。
面白いのは、それぞれ約3万2千戦ずつ戦わせて、ひかりのほのおの代わりに灼熱なぎはらいを覚えた個体でも、同じ52.9% だったこと。この形だと、ひかりのほのおか灼熱なぎはらいかは、勝率にほとんど影響しないようです。

性格で勝率はどれだけ変わる?
54通りを、相手の5つのタイプごとに、1位と比べました(各性格の6つの型で一番良い差)。
| 性格 | 1位との差 |
|---|---|
| 極 むっつりスケベ・極 いっぴきおおかみ | 1ポイント以内(○) |
| 極 ちからじまん・極 おおぐらい | 3ポイント以内の相手がある(△) |
| ほかの5つ | どの相手でも4ポイント以上離れる(×) |
グレイナルも、足の速い、強化や弱化を打たない個体が強い んです。まあ、これはグレイナルに限った話じゃないかもしれませんけどね。

セイントインパクトはどこで強い?
相手のタイプごとに、54通りの1位を見ると、2つに分かれました。
| 相手 | 性格 | 型/継承 | 勝率 |
|---|---|---|---|
| デスタムーアの壁 | 極 むっつり | 火球バズーカ×ひかりのほのお/こうねつのガス/メラ・ブレス×3 | 62.8% |
| ギガンテスの壁 | 極 いっぴき | セイントインパクト/ゴッドスマッシュ/イオ・斬体×2+すばやさ | 54.7% |
| ラプソーンの壁 | 極 むっつり | 火球バズーカ×ひかりのほのお/暴風バズーカ/バギ・ブレス×2+すばやさ | 34.7% |
| 壁なしの中速 | 極 いっぴき | セイントインパクト/ゴッドスマッシュ/イオ・斬体×2+すばやさ | 57.2% |
| 壁なしの高速 | 極 むっつり | 火球バズーカ×ひかりのほのお/暴風バズーカ/すばやさ×3 | 52.0% |
セイントインパクトは、こうげき力とすばやさを両方そなえた、いっぴきおおかみの個体 で、ギガンテスの壁と中速の相手に輝く型です。

ちなみに、火球バズーカの型も、相手によって一番良い継承が変わります。デスタムーアの壁には、全体1位と同じ、こうねつのガスにメラ・ブレス3つ。でも壁なしの高速には、暴風バズーカに、すばやさを3つ。高速の相手には、すばやさを盛った形が1位になるんです。これが、このあとの話につながります。
まもなぎグレイナル、救えるか?
まもなぎは、36パーティー全体では 46.8%。全体1位の火球ガス型に、6ポイント届きません。
ところが、相手を1パーティーずつ見ると、まもなぎが54通りの中で1位に並ぶ相手がありました。ガチャコッコが入った、壁なしの高速 のパーティーです。継承は、暴風バズーカに、すばやさを3つ 付けた形です。
| ガチャコッコ入りの壁なし高速 | まもなぎ | 全体1位の火球ガス型 | 差 |
|---|---|---|---|
| ハーゴン デイン型/オルゴ・デミーラ バギ型 | 40.7% | 34.4% | +6.3 |
| ハーゴン ジバリア型/オルゴ・デミーラ ギラ型 | 51.3% | 40.6% | +10.7 |
全体1位の火球ガス型より、6〜11ポイントも上 です。

カギはガチャコッコ
ガチャコッコは、戦闘が始まるとすぐ、味方全体にピオリムをかける いきなりピオリム を持っています。
そこで、オルゴ・デミーラ、キラーパンサー、りゅうおう、ハーゴン、シルバーデビルなどの高速アタッカーを組み合わせた相手を、ガチャコッコがいる形といない形で、164パーティー 作って試しました。比べる相手は、全体1位の火球ガス型です。
| 相手 | まもなぎ − 全体1位の火球ガス型 |
|---|---|
| ガチャコッコ入り(116通り) | 平均 +5.9(114通りで上) |
| ガチャコッコなし(48通り) | 平均 −2.6 |
実際によく見るパーティー5つを含む13通りは、2,000戦ずつ戦わせて確かめましたが、13通りすべてで上回りました。
ガチャコッコ入りの相手なら、まもなぎは「救えた」と言ってよさそうです。

なぜ勝てる?カギはすばやさ
答えは すばやさ です。
ガチャコッコ入りの相手は、いきなりピオリムで、全員のすばやさが上がります。メラ・ブレスを盛った全体1位の火球ガス型は、1ターン目、ハーゴンやオルゴ・デミーラより先に動けることが、ほとんどありません。
まもなぎは、壁なしの高速で1位だった火球バズーカの型と同じく、赤の継承を すばやさ3つ にしています。
| 全体1位の火球ガス型(ガス/メラ・ブレス×3) | まもなぎ(暴風バズーカ/すばやさ×3) | |
|---|---|---|
| 1ターン目に動く順番 | 5番目くらい | 3番目くらい |
| ハーゴン・オルゴ・デミーラより先に動く | ほとんどない | 7割前後 |
| 1戦で動ける回数 | 1.3回ほど | 2.2回ほど |
グレイナルは、この相手だと2ターンほどで倒されてしまうので、その前に1回多く動ける のが大きいんです。
まもなぎは火球バズーカを持たないので、オレンジは単体攻撃の暴風バズーカ。全体攻撃は、メラの灼熱なぎはらいが受け持ちます。前回の継承玉ランキングの記事で、キラーパンサーやオルゴ・デミーラにはメラが通りやすい、とお話ししましたが、ここでもよく通ります。

火球バズーカの個体をすばやさ盛りにすれば?
じゃあ、火球バズーカの個体も、すばやさ盛りにすればいいのでは?
実際、全体1位の火球ガス型の赤を、すばやさ3つに変えた形は、ガチャコッコ入りの相手では、まもなぎとほぼ同じくらい勝てます。でも、36パーティー全体で見ると、すばやさを入れるほど勝率が下がります。
| 全体1位の火球ガス型の赤 | 36パーティー全体 |
|---|---|
| メラ・ブレス×3 | 52.9% |
| すばやさ1つ+メラ・ブレス×2 | 52.4% |
| すばやさ2つ+メラ・ブレス | 50.7% |
だから、火球バズーカの個体は、メラ・ブレス盛りのまま。出番のなかったまもなぎなら、遠慮なくすばやさ盛りにできます。火球バズーカの個体を持っていて、まもなぎが余っている人は、ガチャコッコ入りの相手が増えてきたときの、ワンポイント登板 に使えます。

性格が合わないまもなぎは?
性格が合わないまもなぎも、同じように暴風バズーカにすばやさを3つ付けて、ガチャコッコ入りの116通りで、全体1位の火球ガス型と比べました。
| まもなぎの性格 | 全体1位の火球ガス型との差 | 判定 |
|---|---|---|
| 極 むっつりスケベ | +5.9 | 救えた |
| 極 いっぴきおおかみ | +5.0 | 救えた |
| 極 きれもの | +0.5 | ぎりぎり救えた |
| 極 ぬけめがない | −0.6 | 救えない |
| 極 ちからじまん | −1.1 | 救えない |
| 超 むっつりスケベ | −2.3 | 救えない |
| 極 おおぐらい | −2.9 | 救えない |
| 極 おせっかい | −3.3 | 救えない |
| 極 ずのうめいせき | −6.7 | 救えない |
- むっつりスケベといっぴきおおかみは、ほとんどの相手で上回るので「救えた」です
- きれものは、平均ではわずかに上ですが、相手しだいで上にも下にもなります。ぎりぎり「救えた」としておきます
- 特に、ちからじまんやおおぐらいは、もともとすばやさが低い性格。すばやさを盛っても、ピオリムのかかった相手には先手を取れません

まとめ
| 結論 | |
|---|---|
| 強い性格 | いっぴきおおかみ・むっつりスケベ(強化・弱化を打たない、足の速い性格) |
| まもなぎ(むっつり・いっぴき) | ガチャコッコ入りの相手なら救えた(全体1位の火球ガス型より平均 +5.9) |
| おすすめの継承 | 暴風バズーカ/すばやさ×3 |
| カギ | すばやさ。いきなりピオリムで速くなった相手にも先手を取れる |
| 性格が合わないまもなぎ | きれものがぎりぎり救えた。それ以外は救えない |

- グレイナルも、いっぴきおおかみや、むっつりスケベのような、強化・弱化を打たない足の速い性格が強い
- まもなぎは、ガチャコッコ入りの相手なら救えた。火球バズーカの個体はメラ・ブレス盛りのまま、余ったまもなぎをすばやさ盛りでワンポイント。ピンポイントな、条件付きの採用です
- 性格が合わないまもなぎは、きれものが、ぎりぎり救えた。それ以外は救えない。性格不一致のみんな、すまん
この記事の勝率は、なかモンDB独自の戦闘シミュレーションで計算したものです。相手は、人気のモンスターでよく見る構成の36パーティーと、高速アタッカーを組み合わせて作った164パーティーで、環境が変わると勝率も変わります。ほかのシミュレーターやランダムマッチでも確かめてみてください。
グレイナルのデータは グレイナルの詳細ページ から見られます。
動画でも解説しています。

前回:【ハズレ個体、救えるか?】バギクロスのわかめ王子とライデインのヘルクラウダー|救いたい #2
みなさんも、救ってほしい個体、救いたい個体がいたら、調べて検証するので、コメントで教えてください。
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