公開日: 2026-05-29 / 種別: 方針メモ

継承玉スコアの評価方針メモ(2026-05)

継承玉一覧の「スコア」は、単純な入手難度順ではなく、 希少性実用性を分けて評価し、その平均を総合スコアとしています。 この記事では、なぜ2軸に分けたか、どういう基準で数値化しているか、 即おわかれOK表や設定画面との関係を運営側の判断として公開します。

なぜ希少性と実用性を分けるか

継承玉選びで迷いがちなのは、「レアだから残す」「使えるから残す」のどちらを優先するかです。 1本のランキングにまとめると、希少玉が常に上位に来て実戦で使う玉が埋もれたり、 逆に汎用玉ばかりが並んで「このモンスターはおわかれしてよいのか」が見えなくなります。 そこで2軸を独立させ、一覧では総合スコアで並べ替えつつ、 設定画面で実用性の重みをユーザー側が調整できるようにしました。

希少性スコアの考え方

希少性は「売却・おわかれ判断の安全側」に倒す指標です。高いほど安易な処理を避けたい、という読み方を想定しています。

実用性スコアの考え方

実用性は運営側の暫定評価であり、 設定画面 で上書きできます。上書き内容は URL 共有でき、即おわかれOK表にも反映されます。

即おわかれ表との連携

即おわかれOK表は「総合スコアが閾値以下なら候補」という単純ルールではなく、 足切りスライダーと「即おわのみ」切替で、ユーザーがリスク許容度を調整できるようにしています。 運営としては、希少性だけで即おわ推奨にしないことを原則にしています。 総合スコアが低くても希少性だけが突出している行は、表上で目立たせず注釈で確認を促す方針です。

今後の見直し基準

スコア改定は次のいずれかが起きたときに行います。 大規模パッチ後のスキル評価変化、継承玉データの一括更新、 利用者からの「同系統なのに順位が逆転している」報告が複数件そろった場合。 改定時は 検証ノート に差分理由を残し、可能なら変更前後の例を1件以上記載します。

継承玉ガイド検証ノート一覧