【ハズレ個体、救えるか?】なしなしオーシャンボーンの使い道|救いたい #1

「極で性格も当たりなのに、技分岐だけハズレた……」
そんな、おわかれもできずにボックスで眠っている子に、出番がないかを調べる新シリーズ 「救いたい」 を始めます。
第1回は、なしなしの オーシャンボーン。うちにも、極・いっぴきおおかみの「なしたろう」と、極・むっつりスケベの「なしお」が眠っています。
この記事では、なしなしはどれくらい弱い? → 継承で救える? → どの相手なら救える? の順に、なかモンDB の戦闘シミュレーションで調べた結果をまとめます。
なしなしって?
オーシャンボーンは、Lv30とLv50で技が分岐します。
| なし | あり | |
|---|---|---|
| Lv30 | キングプレス | 氷塊バズーカ |
| Lv50 | こごえるふぶき | プラズマストーム |
この記事では、キングプレスとこごえるふぶきを「なしなし」、氷塊バズーカとプラズマストームを「ありあり」と呼びます。前回のグランプリでも、今よく見るパーティーでも、出回っているオーシャンボーンは全部ありありでした。

検証のしかた:人気のモンスターでよく見る構成を30パーティー組み、そのうちオーシャンボーン入りの10パーティーで、オーシャンボーンの技分岐だけを4通りに変えて、30パーティーと500戦ずつ戦わせました。性格・継承・ほかの3体はそのままです。
なしなしは約9ポイント低い
| Lv30 \ Lv50 | こごえるふぶき | プラズマストーム |
|---|---|---|
| キングプレス | 43.8%(なしなし) | 53.2% |
| 氷塊バズーカ | 41.4% | 53.1%(ありあり) |

なしなしは、ありありより約9ポイント低くなりました。10パーティーすべてで同じ傾向です。
ポイントは、Lv30はどっちでもいい こと。キングプレスとプラズマストームの組み合わせは53.2%で、ありありとほぼ同じです。差がつくのは、Lv50のプラズマストーム でした。
なぜプラズマストーム?
なかモンDB の戦闘シミュレーションでは、なかモンは、まず性格ごとの確率で、単体攻撃か全体攻撃かを決めます。そのうえで、その場面でより有効な技を選んで打ちます。
1回打ったときの相手全員へのダメージの合計(平均)は、プラズマストームが約1,200、こごえるふぶきが約700、キングプレスが約570。全体攻撃を引いたときの火力が、倍近く違います。
Lv30がどっちでもいいのも、このためです。プラズマストームを持っていると、全体攻撃はプラズマストーム、単体攻撃はオレンジの雷光バズーカが選ばれやすく、Lv30の技の出番がほとんどありません。

継承で救える?
なしなしのオーシャンボーンで、オレンジ79種と、属性を合わせた赤(たとえば暴風バズーカならバギ・ブレス×3)を総当たりしました。
- いちばん良かったのは、オレンジでプラズマストームを持たせる形。それでも 45% で、ありあり(同じ3パーティーで約52%)に届きません
- 赤を変えた差は、±1ポイントくらい
- 暴風バズーカ+バギ・ブレス×3 で1発のダメージは1.45倍になっても、勝率は2.6ポイントしか上がりません

理由は、戦闘の短さです。決着の8割が3ターン以内で、オーシャンボーンが1戦で行動できるのは平均1.8回。1回以下しか動けない試合が4割あります。1発を強くしても、勝ち負けまではなかなか変わりません。

相手によって差が違う
ありありとの差を相手ごとに見ると、大きく分かれました。
| 相手 | ありあり − なしなし |
|---|---|
| デスタムーアの壁があるパーティー | 15〜18ポイント |
| ガチャコッコ・ハーゴン・キラーパンサーの壁なし | 0〜6ポイント |
壁は単体攻撃を受け止めますが、全体攻撃はかばえません。壁がいる相手ほど、プラズマストームが効いてきます。

ガチャコッコの4攻なら救える
ガチャコッコのパーティー5つに絞って比べました。
| オーシャンボーン入りのパーティー | なしなし | ありあり |
|---|---|---|
| デスタムーア/アームライオン/オーシャンボーン/スライムジェネラル | 87.2% | 89.0% |
| デスタムーア/りゅうおう/オーシャンボーン/スライムジェネラル | 76.2% | 78.2% |
| デスタムーア/オーシャンボーン/グレイナル/スライムジェネラル | 74.4% | 77.9% |
| キラーパンサー/アームライオン/グレイナル/オーシャンボーン(壁なし) | 28.8% | 36.9% |
デスタムーアの壁と組めば、なしなしでもありありとほぼ同じ。3パーティー×ガチャコッコ5構成の15組すべてで勝ち越しました。
ガチャコッコのパーティーは壁を置かないので、なしなしでも単体の雷光バズーカがそのまま通ります。プラズマストームの「壁がいても全員に当たる」強みが、ここでは要りません。しかも半分以上が2ターン決着の短期戦。デスタムーアの壁がガチャコッコたちの単体攻撃を受け止めているうちに、押し切れます。
ただし、壁なしのパーティーと組むと、ガチャコッコ相手でも3割前後しか勝てません。組むならデスタムーアの壁です。

性格は?
なしなしの性格を8つ比べると、いっぴきおおかみ(45.5%) が一番、2番目は むっつりスケベ(44.7%) でした。全体攻撃が弱いぶん、単体の雷光バズーカを多く打つ性格が合います。なしたろうも、なしおも、性格だけは当たりでした。
ガチャコッコ相手なら、どの性格でも76〜80%。性格はあまり気にしなくて大丈夫です。

まとめ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| いつものパーティー | ありありに約9ポイント届かない。継承でも埋まらない |
| 差がつく分岐 | Lv50のプラズマストーム(Lv30はどっちでもいい) |
| 救える相手 | ガチャコッコの4攻(デスタムーアの壁と組めば、ありありとほぼ同じ) |
| おすすめ | デスタムーアの壁と組む/オレンジは雷光バズーカのまま/性格はいっぴきおおかみ |
- なしなしのオーシャンボーンは、ガチャコッコ対策の3枚目としてなら、救えます
- グランプリは相手の最後のパーティーを見て後出しできるので、ありありを持っていない人は、ボックスから出してあげてください
- ……とはいえ、ありありを持っているなら、そっちでいいです
この記事の勝率は、なかモンDB独自の戦闘シミュレーションで計算したものです。実際のゲームでの結果とは異なる場合があり、環境が変わると勝率も変わります。ほかのシミュレーターやランダムマッチでも確かめてみてください。
動画でも解説しています。

みなさんも、救ってほしい個体、救いたい個体がいたら、調査・検証するので、コメントで教えてください。
まだコメントはありません。